Le Jeu

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“Construction & Corruption” est un jeu de négociation et de placement de travailleurs situé à Montréal, Canada. Il se moque de nos éternels problèmes, tout en permettant entre 3 à 7 joueurs de se livrer à la corruption et à l’extorsion de fonds

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Chaque joueur est un patron de construction, responsable d’un contrat de construction à chaque tour. Si vous ne terminez pas votre contrat, vous le gardez, et vous serez payé de nouveau au tour suivant.

L’incitation est de garder votre travail inachevé le plus longtemps possible. Les patrons peuvent envoyer leurs employés sur les sites des joueurs adverses, et finir leur travail à la place. Ainsi, la dynamique du jeu est ‘frappez votre voisin’, avec l’élément supplémentaire que les totaux d’argent des joueurs sont secrets. A chaque tour se tient également une élection au poste de maire, qui peut punir ses adversaires et récompenser ses partisans.

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Après sept tours, le jeu est terminé, celui qui a le plus d’argent gagne le jeu.

COMPOSANTES DU JEU

  • Carte illustrée du plateau de jeu de Montréal – 6 plis 65 x 60cm

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  • 18 ‘Contrats’ rondes 10cm pour les quartiers de MTL

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  • Monnaie ‘Corruption’ sur le thème de MTL, avec une finition lustrée.

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  • 80 Jetons de corruption avec saveur ‘sac d’argent’ ou ‘nid-de-poule’

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  • 35 pylônes de circulation en carton en 7 couleurs pour chaque joueur.

Cones

  • 128 cartes à jouer, y compris ‘Investigation,’ `Clé de la ville, et ‘Vote’

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Rules

  • 80 pieces en bois Meeple ‘travailleurs’ et 4 ‘festivals’, représentés en action :

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Le jeu est bilingue avec livres des règles en anglais et en français.

VUE GÉNÉRALE DU JEU

Le jeu comporte 7 tours, nommés d’après les 7 dernières élections de la ville de Montréal, de 1994 à 2017.

Chaque tour comporte 4 phases obligatoires et une phase conditionnelle. Les phases n’ont pas d’ordre de tour ; une minuterie peut être utilisée pour les terminer. Ces phases sont : Construction, corruption, élections, enquêtes (conditionnelles) et extraction.

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PHASE DE CONSTRUCTION

1. Chaque joueur reçoit un contrat de construction rond. Ils le placent sur le tableau, avec un de leurs ouvriers et un pylône de circulation.

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2. Avant d’effectuer tout travail, ils sont payés 100 000 $ pour chaque contrat qu’ils possèdent. Chaque contrat accumule également un jeton de corruption.

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PHASE DE CORRUPTION

1. Les joueurs placent leurs travailleurs restants sur leurs propres contrats, ou les contrats de leurs adversaires. Un total de 3 ouvriers complèteront une zone à la fin du tour.

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2. Il n’y a pas d’ordre de joueur. Les joueurs sont libres de placer leurs employés, d’accepter un pot-de-vin, puis de les placer ailleurs. Ils peuvent le faire à plusieurs reprises ; aucun placement, promesse ou pot-de-vin n’est contraignant.

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3. Une fois que les joueurs en ont assez, ils passent à la phase électorale. Ils ne peuvent plus déplacer leurs travailleurs pour le reste du tour.

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PHASE D’ÉLECTION

1. Les joueurs choisissent l’un d’entre eux pour être maire. Ils révèlent simultanément leurs votes. Le débat et la corruption sont encouragés. Oui, vous pouvez voter pour vous-même.

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2. Si un joueur reçoit une pluralité de votes, il devient Maire, reçoit une ‘Clé de la Ville’ et obtient deux pouvoirs pour le reste du tour :

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A) Travailleurs municipaux. Ils peuvent être ajoutés au nombre total de travailleurs sous contrat – éventuellement des zones de finition à la fin du tour.

B) Festivals. Lorsqu’il est placé sur une zone contractuelle, le festival garantit qu’aucun travail n’est terminé, quel que soit le nombre de travailleurs.

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3. S’il y a égalité, aucun joueur n’est maire. Il n’y a pas de festival ni de travailleurs municipaux. Au lieu de cela, ce défaut de truquer le vote aboutit à la phase conditionnelle :title_enquete1500

ENQUÊTE (phase conditionnelle)

1. Les joueurs ont la possibilité de s’incriminer et de s’impliquer mutuellement, en ajoutant des jetons de corruption à leurs contrats avec les cartes d’enquête.

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2. Pour chaque jeton de corruption, les joueurs doivent lancer les dés de Montréal. Sur le résultat d’un logo montréalais, ils retournent de l’argent à la ville.

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PHASE D’EXTRACTION

1. Les joueurs comptent maintenant le nombre total de travailleurs sous contrat, y compris les travailleurs municipaux et les festivals. 3 au total, c’est terminé !

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2. Pour chaque contrat complété – (trois travailleurs, pas de festival) – son propriétaire reçoit une carte d’enquête. Le contrat est restitué à la ville et sa corruption accumulée est effacée.

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3. A l’exception d’un travailleur minimum par contrat, tous les travailleurs restants sont restitués à leurs propriétaires. Les travailleurs municipaux et les festivals sont renvoyés à la ville.

FIN DU TOUR

Ce cycle se répète pour les 7 tours de jeu. Le joueur ayant le plus d’argent à la fin de la partie gagne le jeu.

À PROPOS DU CRÉATEUR DU JEU

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Un jour, nous avons raconté une blague sur le fait de faire un jeu avec les enjeux à Montréal, et peu à peu, jour après jour, cela est devenu réel. Depuis un an et demi, moi-même – David Loach (deuxième à droite) en collaboration avec plusieurs auteurs, artistes, assistants et testeurs, j’ai graduellement développé un jeu festif qui fait rire tout le monde sur la construction, la corruption et la politique locale – un point sensible à Montréal et à travers le monde.

C’est la deuxième fois que nous essayons de donner le coup d’envoi à ce projet. La première fois, c’était une réaction très spontanée à une couverture médiatique inattendue.

Montreal Game about Construction Woes

Ultimate Montreal Boardgame

Un jeu de société sur la Corruption

Maintenant, c’est l’occasion de laisser nos fans s’emparer d’un jeu entièrement développé et publié. Jetez un coup d’oeil. Faites-nous savoir ce que vous en pensez, et profitez-en ! 🙂

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