English Rules

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 GAME OVERVIEW

The game has 7 turns, named for the last 7 Montreal city elections, 1994 up to 2017.

Each turn has 4 required phases, and one conditional phase. Phases have no turn order; a timer may be used to end them. These phases are: Construction, Corruption, Election, Investigation (conditional), & Extraction.

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CONSTRUCTION PHASE

1. Each player receives a round construction contract. They place it on the board, with one of their workers and a traffic pylon.

placing

2. Before doing any work, they are paid $100,000 for each contract they possess. Each contract also accumulates a corruption token.

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CORRUPTION PHASE

1. Players place their remaining workers on their own contracts, or the contracts of their opponents. A total of 3 workers will complete a zone at the end of the turn.

pointing1500

2. There is no player order. Players are free to place their workers, accept a bribe, and then place them somewhere else. They can do this repeatedly; no placements, promises or bribes are binding.

bribe

3. Once the players have had enough, they move onto the Election phase. They can no longer move their workers for the rest of the turn.

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ELECTION PHASE

1. Players choose one among them to be Mayor. They simultaneously reveal their votes. Debate and bribery are encouraged. Yes, you can vote for yourself.

election1500

2. If a player receives a plurality of votes, they become Mayor, receive a ‘Key to the City’ and gain two powers for the rest of the turn:

festivalbribe1500

A) City workers. They can be added to the total # workers on contracts – possibly finishing zones at the end of the turn.

B) Festivals. When placed on a contract zone, the festival guarantees that no work is completed, no matter how many workers.

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3. If there is a tie, then no player is mayor. There is no festival or city workers. Instead, this failure to rig the vote results in the conditional phase:

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INVESTIGATION (conditional phase)

1. Players have a chance to incriminate and implicate each other, adding corruption tokens to their contracts with Investigation cards.

slam1500

2. For each corruption token, players must roll Montreal dice. On the result of a Montreal logo, they return money to the city.

Enquete1500

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EXTRACTION PHASE

1. Players now count the total workers on their contracts, including city workers and festivals. 3 total is complete!

takeaway1500

2. For each completed contract – (three workers, no festival) – its owner receives an investigation card. The contract is returned to the city, and its accumulated corruption is wiped clean.

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3. Excluding the one minimum worker per contract, all remaining workers are returned to their owners. City workers and Festivals are returned to the city.

END OF TURN

That cycle repeats for the 7 turns of the game. The player with the most money at the end of the game wins.

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Règles Françaises

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Explication rapide :

VUE GÉNÉRALE DU JEU

Le jeu comporte 7 tours, nommés d’après les 7 dernières élections de la ville de Montréal, de 1994 à 2017.

Chaque tour comporte 4 phases obligatoires et une phase conditionnelle. Les phases n’ont pas d’ordre de tour ; une minuterie peut être utilisée pour les terminer. Ces phases sont : Construction, corruption, élections, enquêtes (conditionnelles) et extraction.

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PHASE DE CONSTRUCTION

1. Chaque joueur reçoit un contrat de construction rond. Ils le placent sur le tableau, avec un de leurs ouvriers et un pylône de circulation.

placing

2. Avant d’effectuer tout travail, ils sont payés 100 000 $ pour chaque contrat qu’ils possèdent. Chaque contrat accumule également un jeton de corruption.

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PHASE DE CORRUPTION

1. Les joueurs placent leurs travailleurs restants sur leurs propres contrats, ou les contrats de leurs adversaires. Un total de 3 ouvriers complèteront une zone à la fin du tour.

pointing1500

2. Il n’y a pas d’ordre de joueur. Les joueurs sont libres de placer leurs employés, d’accepter un pot-de-vin, puis de les placer ailleurs. Ils peuvent le faire à plusieurs reprises ; aucun placement, promesse ou pot-de-vin n’est contraignant.

bribe

3. Une fois que les joueurs en ont assez, ils passent à la phase électorale. Ils ne peuvent plus déplacer leurs travailleurs pour le reste du tour.

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PHASE D’ÉLECTION

1. Les joueurs choisissent l’un d’entre eux pour être maire. Ils révèlent simultanément leurs votes. Le débat et la corruption sont encouragés. Oui, vous pouvez voter pour vous-même.

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2. Si un joueur reçoit une pluralité de votes, il devient Maire, reçoit une ‘Clé de la Ville’ et obtient deux pouvoirs pour le reste du tour :

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A) Travailleurs municipaux. Ils peuvent être ajoutés au nombre total de travailleurs sous contrat – éventuellement des zones de finition à la fin du tour.

B) Festivals. Lorsqu’il est placé sur une zone contractuelle, le festival garantit qu’aucun travail n’est terminé, quel que soit le nombre de travailleurs.

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3. S’il y a égalité, aucun joueur n’est maire. Il n’y a pas de festival ni de travailleurs municipaux. Au lieu de cela, ce défaut de truquer le vote aboutit à la phase conditionnelle :title_enquete1500

ENQUÊTE (phase conditionnelle)

1. Les joueurs ont la possibilité de s’incriminer et de s’impliquer mutuellement, en ajoutant des jetons de corruption à leurs contrats avec les cartes d’enquête.

slam1500

2. Pour chaque jeton de corruption, les joueurs doivent lancer les dés de Montréal. Sur le résultat d’un logo montréalais, ils retournent de l’argent à la ville.

Enquete1500

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PHASE D’EXTRACTION

1. Les joueurs comptent maintenant le nombre total de travailleurs sous contrat, y compris les travailleurs municipaux et les festivals. 3 au total, c’est terminé !

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2. Pour chaque contrat complété – (trois travailleurs, pas de festival) – son propriétaire reçoit une carte d’enquête. Le contrat est restitué à la ville et sa corruption accumulée est effacée.

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3. A l’exception d’un travailleur minimum par contrat, tous les travailleurs restants sont restitués à leurs propriétaires. Les travailleurs municipaux et les festivals sont renvoyés à la ville.

FIN DU TOUR

Ce cycle se répète pour les 7 tours de jeu. Le joueur ayant le plus d’argent à la fin de la partie gagne le jeu.

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